Nachdem ihr eine wahre Odyssee durch die verschiedenen Räume der Würdenträger und Amtsinhaber der Stadt hinter euch habt, ist es euch tatsächlich gelungen, einen der herumsitzenden Politiker dazu zu bringen, für euch ein Treffen mit jemandem zu arrangieren, der vielleicht in der Lage ist, euch bei eurer Suche nach einem Abenteuer auf der Spur der Gerüchte weiterzuhelfen. Nach einer erstaunlich kurzen Wartezeit von etwa zwei Stunden em- pfängt euch dann auch tatsächlich einer der Adjutanten des Stadt- kommandanten. Dieser entschuldigt sich erst einmal lang und breit und fragt endlich nach eurem Begehr. Nachdem ihr ihm erklärt habt, warum ihr nach Tarkan gekommen seid, meint er: "Ja, solche Nachrichten verbreiten sich schnell. Allerdings weiß selbst hier niemand genau, was eigentlich los ist. Vor einigen Tagen ist ganz plötzlich der Kontakt zur Zwergenbinge im Südosten abgebrochen. Die Boten, die der Kommandant daraufhin dorthin schickte, sind noch nicht zurück, aber gestern hat er die Meldung erhalten, daß die Zwerge in die alten Mauern der Feste Nagram südwestlich von hier, die sie vor mehr als zweihundert Jahren aufgegeben hatten, zurückgekehrt sind. Den Grund dafür kenne ich nicht, aber ihr könntet dort ja mal nach dem Rechten sehen. Außerdem wird Barnelt, östlich von hier, seit geraumer Zeit von einer Bande von Strauchdieben und Wegelagerern tyrannisiert. Den Schurken gelingt es irgendwie immer wieder, sich dem Arm des Ge- setzes zu entziehen. Vielleicht könnt Ihr ihrem Treiben ja ein Ende setzen. Jetzt entschuldigt mich, in diesen unruhigen Zeiten gibt es für mich viel Arbeit." Ihr verlaßt die Kommandantur und steht wieder auf den auffallend ruhigen Straßen von Ravenhus.